何謂點陣圖|像素藝術背景畫法完全解析-捷可印

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何謂點陣圖|像素藝術背景畫法完全解析

何謂點陣圖|像素藝術背景畫法完全解析

受到限制的圖畫中富有美感,身為懷舊中帶著創新的特殊表現方式。


何謂點陣圖

W H A T  I S  P I X E L A R T



點陣圖的歷史與起源


1970年代,遊戲機開始進入一般家庭。對親身經歷過那個年代的人來說,這份感動應該在心中占有很大的分量。可是當時的技術並不像現在,無法顯示栩栩如生的美麗影像。過去的電腦性能不如現代,能夠顯示的解析度有限,可使用的色彩數量也不多。在這層限制下想辦法呈現目標中的畫面,就是名為點陣圖的表現技法之所以誕生的原因。當時甚至不會用「點陣圖」這種特殊的詞彙來區分,因為它就是電腦繪圖唯一的表現方式。


經過了數年,由於技術的進步,家用遊戲機已經可以顯示更加精美的影像。許多遊戲製作公司相繼成立,各自發展出更漂亮也更具獨創性的美術風格;身為遊戲美術之一,點陣圖的技術與文化也持續成長至今。


現在,電腦的性能有了飛躍性的提升,呈現出來的美麗且寫實的影像,已經達到過去完全無法比擬的地步。但即使到了現代,點陣圖依然沒有銷聲匿跡。


現在是人人都可以進行創作的時代。遊戲也不例外,個人或極少的人數組成的團隊便能製作遊戲;因為個人也能獨立創作點陣圖,所以其中不乏採用點陣圖作為美術風格的遊戲作品。現代特有的這種環境也促進了點陣圖的存續與多樣性。


而且不只是遊戲的美術,點陣圖在插畫與藝術領域的基礎也正在逐漸擴大。受到限制的圖畫中富有美感,身為懷舊中帶著創新的特殊表現方式,點陣圖彷彿有了新的生命。


過去的點陣圖是因為不得已才使用有限的解析度與色彩數,但在解除了技術限制的現代,描繪點陣圖是刻意設限的行為,所以每位創作者都會自行決定其限制。現在世界上存在各式各樣的點陣圖,相較於過去,已經產生了無限的多樣性。有些作品承襲了老舊的風格,有些則採用了現代才辦得到的新技術,可見點陣圖還蘊藏著前所未見的可能性。今後我們應該也會創造出點陣圖的嶄新型態,並見證它的進化吧。但願各位都能廣泛地接納多樣的風格,並找出屬於自己的點陣圖。


UPC 創作的點陣圖


「Ultimate Pixel Crew(通稱:UPC)」是使用點陣圖來描繪風景的像素藝術團隊。


我們描繪點陣圖的方式與過去既存的點陣圖有些不同。基礎的表現方式當然承襲了過去的點陣圖,但還會再加上現代特有的效果與處理。根據情況,我們也會採用向量繪圖軟體、3D繪圖軟體、影片編輯軟體等工具。解析度也設定得偏高,結合了點陣圖特有的簡化手法與寫實風格。描繪光影交織而成的空氣感與情境就是我們的主題。



本書介紹的方法與技術是基於我們創作時採用的思考方式所撰寫而成。雖然並不是讀過本書就能立刻學會描繪風景點陣圖,但至少會具備必要的知識。接下來只要熟悉這些知識,學會在最適當的地方使用最適當的方法,就能自由描繪任何風景了。這裡介紹的大部分知識不只能套用到點陣圖上,也跟普通的繪圖是共通的。即使是不畫點陣圖的創作者,也能從書中找到有用的資訊。


請跟我們一起分享描繪世界的喜悅吧。


文章授權:東販出版


ULTIMATE PIXEL CREW REPORT 配色 x 構圖 x 透視 >>> 《像素藝術背景畫法完全解析


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